[上海]TA技术美术

工作性质:全职

工作经验:3-5年

学历要求:大专

薪资范围:面议

岗位职责:

负责游戏技术美术工作;

1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。

2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。

3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。

4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。

5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。

6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

8、培训新的美术开发员工。

任职要求:

1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;

3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;

4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;

5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Frostbite Engine、Unity3D等;

6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;

7、掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等;

8、具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;

9、极度热爱游戏。

 

应聘请附简历及个人作品:hr@c4games.com

邮件主题格式:【姓名】【应聘职位】【学校】【学历】【年级】【专业】【电话】

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